영상 자르기 (구간만 남겨 저장)

영상에서 원하는 구간만 남겨 WebM으로 저장합니다. 재생하면서 다시 녹화하는 방식이라 구간 길이만큼 시간이 걸립니다.

MP4·WebM·MOV 영상을 넣어 보세요. 끌어다 놓아도 됩니다.

영상이 서버로 전송되지 않습니다. 자르기는 이 브라우저 안에서만 이루어집니다.

사용 방법

  1. 영상을 고르면 미리보기가 나타납니다. 재생해 보면서 남기고 싶은 구간을 찾으세요.
  2. 원하는 자리에서 멈추고 현재 위치로를 눌러 시작 시각을, 끝날 자리에서 다시 눌러 끝 시각을 정합니다. 숫자를 직접 적어도 됩니다.
  3. 화질을 고릅니다. 예상 용량과 걸리는 시간이 표시됩니다.
  4. 이 구간만 저장을 누르면 그 구간이 재생되면서 녹화됩니다. 끝나면 결과를 확인하고 저장하세요.

이 도구가 할 수 있는 것과 없는 것

먼저 알고 쓰시는 편이 낫습니다. 브라우저에는 영상 파일의 속을 잘라 붙이는 기능이 없습니다. 대신 재생 중인 화면과 소리를 새로 녹화할 수 있고, 이 도구는 그 방법을 씁니다.

화질이 한 톨도 떨어지면 안 되거나 MP4가 꼭 필요한 작업이라면, 이 방식은 맞지 않습니다. 가볍게 한 구간만 잘라 보내야 할 때 쓰시면 가장 잘 맞습니다.

용량을 줄이려면

  1. 구간을 짧게. 용량은 길이에 거의 그대로 비례합니다.
  2. 화질을 낮게. 화면 녹화나 말하는 영상처럼 움직임이 적으면 "낮게"로도 충분히 볼 만합니다.
  3. 소리를 빼기. 소리가 필요 없다면 그만큼 줄어듭니다.

자주 묻는 질문

"녹화"라고 하는데, 화면이나 소리가 어딘가에 기록되나요?

기록되는 곳은 이 브라우저의 메모리뿐입니다. 화면 전체를 찍는 것이 아니라 이 페이지의 영상 요소 하나만 담으며, 결과 파일은 저장 단추를 누를 때까지 메모리에만 있다가 탭을 닫으면 사라집니다. 원본이든 결과든 어디에도 전송되지 않고, 인터넷이 끊겨도 동작합니다.

왜 구간 길이만큼 시간이 걸리나요?

브라우저에는 영상 파일을 잘라 붙이는 기능이 없습니다. 그래서 이 도구는 고른 구간을 <strong>실제로 재생하면서 다시 녹화</strong>합니다. 10초 구간이면 녹화도 10초가 걸립니다. 잘라 붙이는 방식(ffmpeg 등)을 쓰려면 25MB가 넘는 프로그램을 내려받아야 해서, 이 사이트에서는 넣지 않았습니다.

저장한 파일이 WebM입니다. MP4로 받을 수 없나요?

브라우저가 만들 수 있는 영상 형식이 WebM뿐이라 그렇습니다(사파리 일부는 MP4를 만들기도 하지만 대부분은 아닙니다). WebM은 윈도우·맥의 기본 재생기, 크롬·엣지·파이어폭스, 유튜브·카카오톡 업로드에서 모두 열립니다. 꼭 MP4가 필요하면 저장한 WebM을 별도 변환 프로그램으로 한 번 더 바꾸셔야 합니다.

화질이 원본보다 떨어집니다.

다시 인코딩하기 때문입니다. 원본을 그대로 잘라 내는 것이 아니라 화면에 나온 그림을 새로 압축해 담습니다. <strong>화질</strong>을 "높게"로 올리면 원본에 가까워지지만 용량이 커집니다. 화질 손실이 전혀 없어야 한다면 이 방식으로는 불가능합니다.

소리도 함께 잘리나요? 작업 중에 소리가 나나요?

예, 원본에 소리가 있으면 함께 담깁니다. 그리고 <strong>작업 중에 스피커에서는 소리가 나지 않습니다</strong> — 소리를 스피커로 보내지 않고 곧바로 녹화하기 때문입니다. 사무실이나 조용한 곳에서도 그대로 쓸 수 있습니다. 결과 파일에 소리가 필요 없다면 "소리 없이 저장"을 켜세요.

녹화하는 동안 다른 탭으로 옮겨도 되나요?

권하지 않습니다. 브라우저는 보이지 않는 탭의 화면 갱신을 늦추기 때문에 결과가 끊기거나 중간에 멈출 수 있습니다. 이 탭을 그대로 두고 기다려 주세요.

왜 5분까지만 되나요?

재생하는 만큼 기다려야 하기 때문입니다. 5분 구간이면 5분을 기다려야 하고, 그동안 이 탭을 두고 있어야 합니다. 그보다 긴 영상은 나눠서 여러 번 저장하시는 편이 안전합니다.

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