사용 방법
- 사진을 고릅니다.
- 방식을 고르고 거리 알아내기를 누릅니다. 온디바이스 AI가 화소마다 가깝고 먼 정도를 어림합니다. 처음 한 번은 AI 모델(27MB)을 받습니다.
- 거리에 따라 흐리게: 처음에는 가장 가까운 것에 초점이 맞습니다. 사진을 누르면 그 자리에 초점이 맞고, 거기서 가깝거나 멀수록 흐려집니다. 키보드로는 사진 칸에서 화살표 키로 초점을 옮깁니다. 초점 거리 칸으로 가까이 ~ 멀리를 바로 고를 수도 있습니다. 또렷한 폭을 좁게 하면 초점 둘레만 또렷하고, 넓게 하면 앞뒤로 넓게 또렷합니다. 흐림 모양을 렌즈로 하면 밝은 점이 동그란 빛망울로 퍼집니다.
- 입체 흔들 사진: 가까운 것과 먼 것이 다르게 움직여 입체처럼 보입니다. 흔들 세기 · 방향(좌우 · 위아래 · 둥글게 · 다가가기) · 길이를 고릅니다. 다가가기는 앞으로 다가갔다 돌아오며, 가까운 것이 더 크게 다가옵니다. 미리 보기를 누르면 멈추고, 다시 누르면 움직입니다.
- 저장 형식(흔들 사진은 저장 꼴)을 고르고 저장을 누릅니다.
거리는 한 번만 알아내면 방식을 바꿔도 다시 받지 않습니다. 다른 사진을 넣으면 그 사진의 거리를 새로 알아냅니다.
만드는 방식
- 사진을 긴 변 518px로 줄여 AI에 넣고, 나온 거리를 사진 크기로 다시 키웁니다. 거리는 미터가 아니라 "이 사진 안에서 얼마나 가까운가"입니다.
- 흐리게: 흐린 정도가 다른 사진 다섯 장을 만들어 두고, 화소마다 초점과의 거리 차이만큼 섞습니다. 초점 둘레의 조금 다른 거리(얼굴 안의 코와 귀 같은)는 흐리지 않습니다.
- 흔들 사진: 초점과 같은 거리는 제자리에 두고, 거기서 먼 것일수록 크게 움직입니다. 가장자리가 비어 보이지 않게 사진을 조금 확대합니다. 한 바퀴는 2 · 3 · 5초 중에서 고르고(처음 3초), 저장한 것은 끊김 없이 반복됩니다.
- 렌즈 흐림: 화소마다 둘레의 동그란 자리를 고르게 섞고, 밝은 곳에 무게를 더 줘 밝은 점이 빛망울이 됩니다.
저장되는 파일
- 흐리게: JPG(품질 92%) 또는 PNG, 원래 크기 그대로입니다(1,200만 화소를 넘으면 그만큼으로 줄입니다). 파일 이름은 원래 이름 뒤에 "-흐림"이 붙습니다. 예: 산책.jpg → 산책-흐림.jpg
- 거리 지도: 가까울수록 밝은 흑백 PNG(흐린 사진과 같은 크기)입니다. 다른 편집 프로그램의 깊이 지도로 쓸 수 있습니다. 이름 뒤에 "-거리"가 붙습니다.
- 흔들 사진: MP4(영상, 긴 변 720px) · GIF(움직이는 그림, 긴 변 480px) · PNG(지금 보이는 한 장). 길이는 고른 대로(2 · 3 · 5초)이고 파일 이름 뒤에 "-입체"가 붙습니다.
- 영상은 화면에서 한 바퀴를 실제로 돌리며 만들기 때문에 고른 길이만큼 걸립니다. 그동안 다른 탭으로 옮기면 멈출 수 있습니다.
- 사진 파일 안의 촬영 장소 · 기기 정보(EXIF)는 다시 그리며 사라집니다.
AI 모델 받기
- 쪽을 열 때는 아무것도 받지 않습니다. 거리 알아내기를 처음 누를 때 모델(27MB)을 Hugging Face에서, 그것을 돌리는 실행 파일(약 3MB)을 이 사이트에서 받습니다. 받는 동안 진행이 보이고 취소할 수 있습니다.
- 받은 파일은 정해 둔 것과 같은지 대조한 뒤에만 씁니다. 다르면 쓰지 않고 알립니다.
- 받은 파일은 이 기기의 브라우저 저장소에 넣어 두고 다음부터는 받지 않습니다. 휴대폰 데이터로 받으면 요금이 들 수 있어 와이파이를 권합니다.